[02-19] 【自來也】大路線勢力剖析之心震刺-武器篇
因為心震刺武器選擇較為繁雜 特開此篇做詳細介紹 以下不針對情況 主要是介紹每種武器對心震刺的功能和用處a/g3sg7x6b右手系列--破甲短錐 戰鬥短劍 海東劍 騎兵之劍 妖短劍-泣神怨 火(水)靈之劍 石中劍 聖劍-混沌2nSJaq(R
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破甲短錐:ro的pk場台戰多 這把刀可說是專門對付 全身精練10的火星人...其公式非常特別[atk*1.75*(def+vit所產生的防)/100] 當目標防禦力(def)總和高於67都會造成加乘傷害 適合打防高的體系職業 而且不論拿在左手或右手公式都會成立在心震公式上
戰鬥短劍:當對付防要高不高要低不低的角色就適合 就像是70上下 破錐也無法顯得特別有用 但因為無視人行防禦 又對人行-10%傷害 也是很搶手的武器 只有拿在右手能發揮用處 屬性選擇比較來得狹隘
海東劍:atk120 int+3 2s 已漸漸被3s騎兵之劍所取代 因為此單手劍得來不易 +0就很貴了 以高精練來說+10騎兵和+8海東效果不相上下 但價錢比騎兵貴很多 因此不建議使用 再加上如果擁有破錐這個照atk跟敵人def加乘的武器時 騎兵的總和atk也比海東來得高許多/A{ul*V^
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騎兵之劍:異軍突起取代海東 很多人總認為海東比較好 不外乎是那int+3 仔細想想套入公式也不過+150傷害 洞還比騎兵少1 不如用騎兵3s atk115 高精練時又比海東便宜且易取得
妖短劍-泣神怨:此刀為闇屬性幽天波都防不住 又有+Maxhp Maxsp 屬於短刀系因公訴比單手劍快 能減少施法動作延遲時間 可惜短刀對人(中怪)因受到體型修正*0.75 T$yp`0z;ch:JS
火(水)靈之劍:因為當心靈震波的目標是玩家時 鐵匠所做的屬性武器會被系統斷定為無屬性(詳情在 最新修正 十字刺客:心靈震波) 又pk場愛穿不死衣 防石化冰凍 導致上面的泣神怨無法發揮效果 所以這2把刀能發揮荼毒外的屬性用來對付幽波+麥斯特斗1k|6G |[#Q w
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石中劍:可說是不好取得的神劍之一 其原本是聖屬性 可以對付不死衣跟幽波 int+5 atk150 但要小心遇到天波記得換武器或荼毒 不然聖打聖1會變成0%...(註:此刀是在私人伺服器中測試 在套用已知的概念 若有落差請見諒 並提出以供修正)k~,s"NeB p
聖劍-混沌:為念屬性 atk140是對付白幽斗(+50%)跟幽波(+125%)的利器 可是要格外小心無屬性玩家 念打玩家(無1)會*0.25 反而弄巧成拙 得不到預期效果 跟聖靈召喚概念類似...(註:此刀是在私人伺服器中測試 在套用已知的概念 若有落差請見諒 並提出以供修正)d J;I7r|T
左手系列--厚刃劍 笨拙短劍 破甲短錐 盾牌.}:n_*}6} `.I
因為左手只看武器精練值不看atk 故建議挑選本身洞數多 容易高精練的武器.J3L\\ dhW