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弒血獄痕 發表於 2006-3-7 00:22

[03-07] RF Online 新手全解說

RF Online 新手全解說
,\BPy/_4i6V4Q#t&X-R 3J:\a^2D5YdQR
一、 進入遊戲前的認知
;I]})^|*p&\ 這個遊戲的重點是三個國家的互相競爭,殺與被殺是很合理的,請不要將遊戲內的紛爭帶到討論版上引起筆戰因為這樣一點意義都沒有,當然如果要揭發行為不良的玩家,在這邊是可以的,不過請提出證據3AZK+\i%C
{ Hbh)kl
這個遊戲分為三個國家C1[(su f4Q
Accretia→阿克雷提亞帝國→簡稱A族
hAbk-]._d k Bellato →貝爾托共合聯邦→簡稱B族
H-^v0|.\9Ih$N~ Cora →聖潔克拉同盟 →簡稱C族
r4P3W m:b p3B,mn ]2B G!s q7q([
#fiV1P8E%qQT&h
二、 電腦硬體的基本需求0R?5?s3?2Rr3d9hX)r E
基本上只要你的電腦可以玩天II,就玩的起RF,不過請檢視你的顯示卡驅動程式是否是官方的最新版。小弟強烈建議,顯示卡腋要在Nvidia FX5700 還有ATI 9550 以上之規格,記憶體至少512MB,1GB為佳。M;h6`,bDB

`t(^:_8U2e(t 三、 遊戲內各種模式、欄位熱鍵
Czz2p:I3L A 切換戰鬥與和平模式
&zF0ChBb0??3j C 人物角色狀態視窗9[ eRE_#j$B)LHw
X自動撿取物品
w%bY6TP*mU Y公共窗口
1PEUgb YT9GA2F#P"H T對話方塊彈出0R&n4A5`$e8P h*|
R雷達窗口BW m(VxPT&^@b
S物理攻擊技能視窗0a*O2JZ:kE$CX%D
O系統資訊設置視窗;pJ)H,A O*Ciys,| Q
ENTER 對話模式
;^FN5nlw Shift/Ctrl+滑鼠右鍵 全視角轉換5l N ~/a e.Oc
Ctrl+0~9 選定字元號%L7K uw4I*z
Alt+H 隱藏畫面所有介面
.x.]L_pH Ctrl+Q 複製對話紀錄 dUG#d?p-Bb
Alt+Q 強制退出遊戲8W,I_J)S l?7{
Space 啟動攻擊、撿東西
u ]fr{*_6^4S uu5PR Alt+0(數字鍵) 拍照,dv Sr o/I]3z-X1j
W 切換走動或是跑步模式 };X:i G"Q-e J
Z 切換手動或自動攻擊模式 N[\%D"K5Z
I 道具及人物裝備視窗
sy r_9~ J 情報任務視窗
~'xQ&n%U'eZx.P M 遊戲場景地圖
\rX+r Hj G 工會介面e0m{ E ^
B 好友介面
L%k X5OvJ P 組隊資訊視窗
_7c7z,A4@,{:C%E0Ct.n g F 魔法技能視窗b'Rm*B,|+^ L
Esc 終止對話(聊天)
6F0jcb [ P K 第三人稱視角切換(視角可以跟著人物移動,或是靜止不動)TxDYI-u_!HdK
Alt+J 關閉系統公告欄(遊戲畫面中上那個跑馬燈公告欄)
2m+N(m _ `0k0l 小鍵盤方向鍵 人物移動|,v'l+w;U [4N @
滑鼠滾輪 視角的拉近或是拉遠(單點滾輪可回頭喔) ${DH$k;R4ARceY9F,d~
滑鼠左鍵 攻擊、撿取、轉移視野方向等b)Am~3Hr ~!v
F1~F12 可設立消耗品(補藥)、技能、武器切換使用
,M"s m }1S2r'og9Q
oU8tkt RG\)B 常見問題:為什麼玩到一半熱鍵無法使用?或者無法打字?a'p-^-i"{m8q8} {~D
萬年回答:因為輸入法的關係,使用中文輸入法後,會造成熱鍵失效,以置於熱鍵被輸入法卡住,無法使用。解決方法就是把對話視窗縮小,並且切換輸入法至英文輸入,始可正常使用。
IS1q1vj.v v8Y1p
W s7v:hS*es9F%O 常見問題:請問要如何坐下,或者做動作呢?
n4}KNHz 無言回答:按下C或CTRL+C叫出人物狀態介面,上面有兩個方塊,其中一個是人物狀態,另外一個是動作選單。其中包括了坐下、揮手、前進等幾個指令。:Ww%Q-gA Tg
)@,mx vh+^*e
常見問題:為什麼掉在地上的東西我撿不起來。
[X4A7?K.| 無言回答:請確定你已經把對話視窗縮小,這樣熱鍵才可以正常使用,否則都必須+Ctrl才有效果。GdWhK)h&?3P
B O/o)s8i
'{z-` TB(U/P F
四、 採礦與礦石R2Kg)wv6h
在RFOnline中,貝爾托、克拉、阿克雷提亞3個種族皆可採礦。在礦山中u%[$l+l g @Mh
只要持有【採礦機】與【電池】,任何時候即可開始採礦。採礦機與電池可向各
RB)N c T8AL B` B 種族城鎮裡面的【礦物商人】購買。
uwVG3K
0U y)L G7HFk 採礦裝備準備完畢之後,乘坐佔領地區的傳送器前往礦山。抵達礦山後,不只礦U9B!N-t9N:yu
山內部的採礦場可供採掘,位於資源地帶各個地方以及傳送器附近所突出的礦石
`'P%X,J _0f 皆可採掘。由於實際升級物品時需要大量的礦石,所以到礦山採礦時盡可能將物
.n\$j;l6g3^ 品欄中不必要的物品清空。
6nc ]$^+R^:Gy
n Ft2ch4Z 裝備採礦機與電池的狀態下,點選戰鬥模式即會出現採礦介面。在此介面中按下~E)NNdkW
【採礦模式】即可開始採礦。開始採礦後所取得之礦石會自動放入物品欄中,若
_"C!mz8MLt 物品欄已滿則會自動中斷採礦。%V|S%? f9d
0n0h^4ZKT l.[f
透過採礦所取得之礦石大致上分為【藍色礦石】、【紅色礦石】、【黃色礦石】、【綠色礦石】、【黑色礦石】等5種,販賣礦石可獲得定額的收入。將採掘出的5種礦X%q1|{ _CU
石帶給城鎮中的【礦物商人】,並支付金額即可加工,加工後的物品為製作以及
I;K&Hh QGd9O9E4J 升級所需之材料。礦石加工後所取得的材料會取決於礦石的種類。
U5n|~P$n*X'Q ^ oP-I&G8?Y
【羽石】有14個種類,透過礦石加工可隨機取得。各自有不同的用途與效果。;T"PX%g3Ou }s
將羽石鑲嵌至物品的嵌洞中即可升級物品。【寶石】有12個種類,透過礦石加工
.\:^w~'GKFiq 可隨機取得。欲將已升級過的物品再次提昇至更高的腋時,使用寶石可提高成
vsX"R#EW5n 功率。各寶石的提昇成功率數值分為微量、小幅、大幅,試圖升級物品時將羽石
_,^'K$c.f}J 一起插入可提高成功率。【靈石】有5個種類,透過礦石加工可隨機取得。雖然
_"` d*]v*D%~,pj 靈石出現的機率非常小,不過卻是有著強大功能的物品。!?(f C7G)s
/b^ {y1a H8P
RF 各種寶石的種類與功用
8J/B:F@)Je9U#q-I *?)D.va"~4F/@2B/j
五、 貨幣、黃金?
2a-C3{8}V_ 各種族的貨幣為阿克雷─CP、貝爾托─丹藍德、克拉─迪仙娜。"w&n!w8C7yUyO
共同貨幣為GOLD(黃金)。
A9Wj:m*wZ
}&hWuUwEBZu)T 獲得黃金的方式有:3xTVWv5J3Y4Y%H
1.用你的種族的貨幣跟換錢商人兌換黃金_$Yg(O4E&] Da
2.打到卡片在賣給商人時也會自動轉換成黃金#v"|2p*tA_g@
3.提鍊出來的礦石好像賣了也能轉換成黃金X7@'|dF:oj

m \k%g6f$p_ 在RFOnline中所建置的流動性經濟系統就如同現實世界的經濟體系一樣。另外在交易物品時也像現實世界般需支付稅金。物品的價格也是受到稅金的影響所致,也就是購買時的所得稅與販賣時的轉讓收益。雖然物品有基本的定價,但也是因為受到稅率的影響才會訂定價格標準。像這種經濟指標的變動不只反映出目前的狀況,也可以知道稅率是如何變化。
&|xw^W6j3N
-E"Ih"^ q`GwD 每過一定的時間會核對交易量,交易數據最高的種族,其價格會漸漸開始提高。在遊戲中買賣物品皆會包含稅金,稅金會漸漸提高。也就是說,若有1個種族較為繁盛,就會對該種族進行約制作用,讓其他不繁盛的種族得以用較低的價格購買物品。
D+kO3EPg6Yhr.Lq ;NZHXRyy
另外不只在物品的價格,也會調整Gold與種族貨幣的兌換比率,較為困苦的種族採掘資源可獲得更高的收入。
!PN7Jt&W b w-| iG"\WM
在匯率系統中最重要的就是“3個種族的匯率與稅率是相對性的”。所以各種族的稅率不是各自獨立的而是會相互影響的。舉例來說,若克拉種族的稅率急遽上升,其他種族的稅率就會相對地下降。此為調和各種族均衡狀態的作用。高稅率也意味著與NPC的交易較為頻繁。換句話說,也就是該種族線上玩家較其他種族多。所以此換率系統可以抑制單一種族過度的膨脹。稅率高的話,可減少購買基本物品(藥水,彈匣等)的比率,也可隨之減緩成長度。高稅率時的情況與低稅率時的情況整理如下。 ^*~6]Y]\6I
G o&o X:C$p%}i
六、 武器、道具製作與升級
-[)D1rc!Brc!] 製作道具是只有專家才能使用的技能!
$O/V"Vq']b
Jg d7lt2FTwq 向城鎮內的「雜貨商人」購買物品製作道具。雜貨商人有販賣「武器/盾牌製作道具」、「發射物製作道具」、「防具製作道具」。若要製作武器類或是盾牌類則需要「武器/盾牌製作道具」,若要製作發射物則需要「發射物製作道具」,若要製作防具則需要「防具製作道具」。
!^4u3Nf&|i z$W L b]a'B/XX0rC
以滑鼠點擊放置於物品欄中的製作道具,即會出現製作介面。iRKA\
於介面中選擇自己欲製作的物品,下方會顯示所需的「主材料」與「副材料」的種類與數量。在所有的材料都準備完畢的狀態下點選「製作」鍵,即可製作該物品。
0u1EX}a9K D"Kvk6|A
道具升級4j m5XuS$e Rcw;R
1. 為升級物品必須購入「升級道具」,「升級道具」可向雜貨商人購買。
.iH2x7HK7qc&tz` 2. 以滑鼠右鍵點擊存放於物品欄中的「升級道具」,即會出現升級介面。
Z@ Z,o ~v&jkq 3. 以拖曳的視窗中。此時必須掌握該物品的升級範圍。
K+S,Mm1B^ 4. 請將含有方式或Shift+滑鼠點選自己欲升級之物品,將該物品移至升級功能效果的羽石或寶石嵌入。即使不鑲嵌寶石也可以升級。各鑲嵌位置如下。
0C aG ?:T;w xW9L 5 .於物品中鑲嵌完畢之後點選“升級”鍵,成功或失敗的訊息會顯示於對話視窗中。欲提昇成功率,請將提昇成功率的寶石放置於升級視窗內的鑲嵌格即可。
~b*Qb1Zo @vf si)C]jE5[!Jzv:l
升級時必須對應物品本身所具有的鑲嵌數量,升級失敗的情況會按照該物品之前成功升級的次數而有以下的處罰。 f8I0_'s K_zNI9`:Z
0YW z$|A:DRy
已升級1~4次:升級失敗時,用於升級的寶石或羽石會消失。9O)c3UFgz1f&~(j7f}
已升級5次以上: 升級失敗時,會有欲升級之物品消失的情況;也會有物品本身沒有消失,但之前升級的羽石效果全部消失的情況,所以在試圖升級時,必須注意此點。 ;@0u%gF&_&pFI_

mYfx P8M;R2Y3Sq 物品升級效果與加成 IjQ}R\7j)O

9r?5h3J6b)av&avKT 七、 技能解說
Jm)KK y \Zib3h 技能是強化角色的動作,所以比起平常的攻擊更具強烈的攻擊威力,以及可以瞬間強化基本能力值等功用,對於角色來說,是可以附加戰略的要素。在RFOnline中的所有種族,所有系列角色,都具有基本的﹝近身攻擊技能﹞與﹝遠距離攻擊技能﹞2種,在轉職之後還有﹝職業技能﹞可以使用。所以即使是初創的角色,也有最初的﹝近身攻擊技能﹞與﹝遠距離攻擊技能﹞的初級技能,不論是誰都可以使用。技能使用次數越多,技能熟練度與技能腋就會上升 而[職業技能]必須是直系轉職(如戰士→神鬼戰士),才能習得。jh#X-nK'H.F1NR
1?']:e2~O/U1h
至於招喚與機甲這兩個特化系統,則需要轉職成招喚師還有駕駛員(不管你初始職業為何都可以轉),才能使用特化系統。
s\g-k8e^n2y5[
ka)h%ec$i*h"G%zH 技能的最高腋為Lv7(GM),即使熟練度很低,但只要升為腋7的話就能展現華麗的技能動作與強大的攻擊力。另外,技能有分為﹝初級﹞,﹝中級﹞,﹝高級﹞,﹝最高級﹞的腋,若要使用中級技能,必須先將初級技能的熟練度PT提升到30以上,並且轉職自身的系列職業。也就是說,若要使用戰士中級技能,轉職過後原有技能的PT必須要在30以上才可使用。技能的使用次數越多,熟練度PT亦會隨之增加,即使其中之一的技能熟練度已經達到GM,繼續使用該技能,熟練度PT還是會上升。}{"F&H _.x7Z+m

.buj| po 常見問題:技能熟練度除了自身使用外會增加外,是否還有別種方式增加?sQ/~)xV!`#m6F[
回答:技能熟練度,除了不斷使用,沒有其他方式可以增加,而上面如果寫"近戰初級熟練度8點",代表的是你目前的近戰各技能+近戰PT的總合,如果達到30就可以使用中階近戰技能。-oj"{JX4e

?:iD'u"g(G 八、 背包與倉庫
8sZn wq F 為什麼常常會身上裝滿東西呢?因為一開始角色只有一個背包,所以很容易
B\M2k1Z 就會把身上的空間用完,最好的方法就是跟[雜貨商人]購買背包,最多可以再增加4個,也就是總共可以有五個背包。F5C @sKH3_
|dq F-} oC0gV
或許很多人會問RF有沒有倉庫,答案是目前還沒有。@/JW{0E;h
不過韓版已經有更新了!
4wE$Wjb}b 6pN?2I]"^2vRt\
倉庫系統簡述
(K"ZP+u n`#ll 倉庫系統開啟
k B.[6I9QrAD9c 1.需準備10萬元種族幣
g0N$}-M3k2VT 2.啟用的畫面輸入倉庫的密碼(輸入2回)e*pm S%g;Cg b6{
3.接著選擇忘記密碼時的提問 輸入提問的答案
pIQl;~
P6|m'YQ~S:D 倉庫系統使用
S%q;dE W`D4f_-w 1.忘記密碼時選擇選項後 選擇提問再輸入答案
g'X3E$kW^J7?I ` 2.會在畫面上直接顯示你的倉庫密碼
Nx m.P1`"c1A7X 3.開啟之後有一頁 20格可以使用
/PS/M%I n9z;P 4.同一帳號之中倉庫是共用不互通空間 (不同種族的角色之間)X#Jj*Oe$I)N P0a

Dd I2V+qF 同帳號的角色之間是共同使用這個倉庫,不過A放A的東西 B放B的東西,同種族角色則是完全互通。存入物品 金錢不收取手續費 領出時才會扣除種族幣(提錢時扣5% 很貴)。5P\ IV7GqH
1U2D i'b|ro
舉例:}0~c,Fk0v/H`
今天開cora存入10萬元cora種族幣K7no L Z$}U
等下去開bellato角色 顯示的是bellato種族幣0元%Al4N3A9Mp&{
Z:Y y%jQFU{(s
今天開acc丟幾支武器進去
N)P_ |zte 等下去開cora 會發現那些格子都變紅 存取不能
(Og(dT$e8b6M
[e&Thy_NFl9{ _ 倉庫系統擴充?#k\;Z4g!UkF
需準備50萬元種族幣 可擴充2次。h1G,C1X\
-}0f1N4J4u8W1`
九、 晶片戰系統
%safQ` 透過晶片戰,各種族可以獲得守護獸的控制權,以下為簡介。#SLr\$V"tq
中央礦山晶片資源戰
le1Dc Ls
n8X3Vy,Td&Gh;o 戰爭進行流程如下:
G Ha Q d-j!a5v 1.確認種族任務簡報
1y?HvM y#r4U $y4V6k7Cx w%HC5l Z*O
日誌:點選日誌可進入清單 -QTa3}Ps0ssU:Er
種族任務簡報透過日誌視窗( 快捷鍵 Ctrl + J ),可再次確認接收到的種族任務。n/r8~?Mz0Ac6O8S

6q2D2Y2{9e#gs5c 2.晶片資源戰開始 {Pw/u0V^ w Z
整體時間絕對固定時間:8小時(0時)+ 8小時(8時)+ 8小時(16時) [#qnD cs t
細部區間相對固定時間:2小時+4小時+2小時 = 8小時
9mn1ZVHe"R
#bV!y)AYC A、 戰爭區間:2小時 ~#M^ f8UwB
  若在2個小時內完成戰爭,會以戰爭結束時間為起始點,10分鐘後出現聖石守護獸。
Of he L|)O:g&u,S2i:` B、資源確保區間:4小時
+e8P E Wq   依據控制裝置(水晶)的耐久度決定安全保障時間,若耐久度只剩下50%,那麼可得到的保障時間為,總4小時的50%,也就是2小時。
'd[B*@'e1mO 例:戰爭花費20分,且水晶耐久度剩下50%時結束戰爭,那麼聖石守護獸的最大保護時間是?
I#o9n*M2C6se9F 答:戰爭剩餘時間1小時30分 + 2小時 = 3小時 30分。 #~-wX?'n
C、混亂區間:2小時 m j+kTno/d
  聖石守護獸於此2小時之內,無條件變成混亂狀態,敵對所有種族。 +[QI IB A\+c%p3T
3.戰爭結束 j^h8Y!Gi5e%t
戰爭結束會產生以下的結果:
F ]$hoki Y%^o"|%y%h 確保水晶失敗→種族任務失敗簡報→10分後,出現敵對的聖石守護獸。 ,GN4nZ l
確保水晶成功→種族任務成功/獎勵簡報→10分後,出現友好的聖石守護獸 →採礦。 x Uj7Y6o!pF9{

6Um$e*efl4v4^.O} 十、 好友、交易、組隊系統_:B0^fI6MS:s
基本上的操作方式大同小異,都是用Ctrl+左鍵點對方角色,會跑出互動選+?5EM6JN\P
項,然後可以選擇邀請對方交易、組隊,或者1:1說話以及增加對方為好友。
'n^H%C"rK9\ H6g&t
-Sf n({ W^F%W 熱鍵B,顯示好友名單?|S kUS!s6_i
熱鍵P,顯示組隊列表X dYCn0}H6z
t+pM7f*?:N4Z8T
十一、 練功與角色死亡p8GM*q:[-ga/A/C
練功時,注意怪物名字旁邊有顏色的方格,建議打4顆星的怪物,經驗直比較多也比較好打,當方格沒有顏色的時候,代表你再打這個怪都不會有經驗了。z0u.R6PI L!`

fH.?'j7G}4iB 4MuR^7g/Q khiX
~RF online情報舖~
8Dzt6q:}t-H.e0c v/?K
p1~;Mhp 點選右上邊的地圖情報→選擇各種族地區→下邊有怪物情報(該地圖就是怪物分布圖)NyTAQ k&c6E

s x$S0p~ ※註:甲蟲在遊戲中是叫做海蟑螂
A!W1a:D(T0T`5a z
ANMbQ [.S7`%@o3l 當角色死亡時(10級以後…好像是吧),會開始有經驗懲罰,但是沒有掉裝備的設定。7^wy3]$Id)O3[[
-VbB*I6U5oD"m\e/l
版友wayne301解釋: xm3V2I(Cq
經驗值是對高你很多級的怪,把你打死 你所損失的經驗會越多 同等左右的怪 將你打死 經驗值反而會比較少掉 噴裝備則是不會(目前)當然也是要看未來改版的動向。\k1v2e K!L*M

%S&kF a(|$r 十二、 何謂種族貢獻度
F1zkFE
/k:zp/z*rQ&Y RFOnline的3個種族皆有其共同的目標。透過從聖石區採掘出來的資源可用於基地內的生活,也可將資源輸送至本國。對各種族來說,最大的目標即為獲取資源,由於採掘資源的地區有限,以至於種族間的戰鬥變成無可避免的過程。
kT*B8vZkU
6oPsQh"\XO ~*a 再者,若其他種族比自己的種族擁有更多的資源,也就意味著其他種族可以用此資源做為基石進而得以發展的可能性。因此戰鬥的目的即是抑制其他種族採取資源,讓自己的種族得以獲取更多的資源。參與此戰鬥的角色便可於各種族的首領獲取種族貢獻度。
)jn0K%t/bEu z
,{]@m1Yc;z5G6Pp 種族貢獻度為衡量玩家角色替種族奉獻多少心力的標準。另外,按照種族貢獻度可變更玩家角色的債,如同軍隊中的軍階,可漸次提升自己的腋地位。與軍隊不同之處在於軍隊會基於時間經歷來提升軍階,而在RFOnline中則必須靠著自身的努力邁向上位之路。 n TIXc
Dc,`I6j%b
種族貢獻度點數:
2[0Fv\^"zo!w} 種族貢獻度的點數可在角色情報視窗中確認。種族貢獻度的點數分為兩種型態。顯示於角色情報視窗中的貢獻度點數關係到腋,可藉由任務的完成持續上升。另外一種為可使用的貢獻度點數,獲得的方法與累積之貢獻度點數相同。7[Pd$D3Xb%_
gp(u+O2V~
不同之處在於可向種族管理人兌換錢幣。依據兌換的數值會減少貢獻度點數,兌換的前以金幣為基準,在貢獻度點數若無法兌換成最小值1金幣的情況也就無法變換錢幣。 M9ioQ)dc ~/u9y4k7n

G!s5B \#{ ]0Y 貢獻度上升:完成任務,成功擊敗其他種族。
V%U |S`8N W 貢獻度下降:被其他種族打敗、兌換成錢幣的情況。 &zG9{/Q?
在一定的時間內貢獻度點數若無變動,則會視為沒有完成任務而降低一定數值的點數。B9ijdG){!Ak4u
4`!wYe P!Y.i&cU
按照角色所累積的貢獻度點數總共分為8種債。此債會以圖片的形式顯示於角色名稱旁邊,並可透過情報視窗來確認。各債均有不同的名稱。
Km2} YCsZf} 1.按照腋有可上升債之限定。
/N+bW4teW.}? s 2.在全體人數的比例下,角色的貢獻度點數會於一定比例中決定債。1P{ z8\ G*I
3.在貢獻度點數下降的情況,債也會隨之降級。即使角色本身的貢獻度點數沒有變化,也會因為角色的全體債位置非效率性的變化而有所改變。
)fw7A9sL3p 4.擊敗貢獻度債較低的玩家無法獲得較多的點數,擊敗貢獻度越高的玩家可獲取更多的點數。fm(zl"tE
U1|-n!@8~{"O0t#k
各種族債名稱:
5x_ K&_5vbH6f3C7Wq zDE)f#r
債 貝爾托 克拉 阿克雷提亞
E:w$Rg/`|
@6S(i)i*J3J { 0 新兵 上兵 練勇 ?;U%]J5N.iyRD%VgT
1 士官 軍曹 伍長
'u B;])T&v"E*M+a)M9W[!Bk 2 少尉 淮尉 百總 o3^,~ m ]s\q't
3 上尉 大尉 千總 wY+F-Bn/H5v
4 少校 少佐 總兵
$g+lMB Wik I 5 上校 大佐 提督 [)v(stw7W3b-Z d O3b
6 少將 旅長 參謀 ZG0l"nZ,y1b q2b
7 上將 師長 元帥
'h+o{CCs ~
p(S!p/l&d9eF 十三、 經濟系統
C+w:j wh[ RF online的經濟系統為流動性的,經濟狀況會依據玩家而流動或是停滯。此系統為RF online的核心,不只是為了契合3個種族間對立的概念,也是為了協調種族間的均衡狀態而採用的。各種族皆有換錢商人,可將種族本身的貨幣轉換成共用貨幣,也可將公用貨幣轉換成種族貨幣。)q*F(CD4@j
FvQQK0} | q6z-`Z
共用貨幣為Gold,採掘資源後可向礦物商人取得。但實際上與NPC交易時只能使用種族貨幣,所以設立每過一定的時間會核對交易量,可透過3個種族的換錢商人其曲線圖得知內容。
Lv[3aW4z5\e@ 6BNK+K#OW:L-q2We
在RFOnline中所建置的流動性經濟系統就如同現實世界的經濟體系一樣。另外在交易物品時也像現實世界般需支付稅金。物品的價格也是受到稅金的影響所致,也就是購買時的所得稅與販賣時的轉讓收益。雖然物品有基本的定價,但也是因為受到稅率的影響才會訂定價格標準。像這種經濟指標的變動不只反映出目前的狀況,也可以知道稅率是如何變化。 tx.A7V*b}Az WR

F3e7| Y*f9WK 下圖為同一時間各種族的經濟狀況。各個圖表曲線由左至右可確認稅率的上升或下降。依據經濟指標也可看出不同的匯率。
I+O0dcdc7g W0U4mGcQ^
每過一定的時間會核對交易量,交易數據最高的種族,其價格會漸漸開始提高。在遊戲中買賣物品皆會包含稅金,稅金會漸漸提高。也就是說,若有1個種族較為繁盛,就會對該種族進行約制作用,讓其他不繁盛的種族得以用較低的價格購買物品。2]~Xq,u)De(p^+w
Mb)Fo Imb
另外不只在物品的價格,也會調整Gold與種族貨幣的兌換比率,較為困苦的種族採掘資源可獲得更高的收入。
!\S1O3F*U4O&i \Cx4^ *^3\5}(^1e$w0NT M6T
在匯率系統中最重要的就是“3個種族的匯率與稅率是相對性的”。所以各種族的稅率不是各自獨立的而是會相互影響的。舉例來說,若克拉種族的稅率急遽上升,其他種族的稅率就會相對地下降。此為調和各種族均衡狀態的作用。高稅率也意味著與NPC的交易較為頻繁。換句話說,也就是該種族線上玩家較其他種族多。所以此換率系統可以抑制單一種族過度的膨脹。稅率高的話,可減少購買基本物品(藥水,彈匣等)的比率,也可隨之減緩成長度。高稅率時的情況與低稅率時的情況整理如下。
)F0Je7XeVp8GP
`8ru A~T&U1Yl 高稅率時 低稅率時
kX)?/Z%P![&vo!`a3T 原石加工費 高 低
o,oITAq3o 支出(購買物品,修理機甲裝備等) 高 低 tz.uz*L$|1me`{7Y
收入(販賣物品) 低 高
*C|,|w9@(h_1i
9Hq,|_9H3].K$^?i/[ 舉例說明N$z#wCG-HFw/P
基本價格10,000的“發射物製造道具”
(T)PC_(K
eiC5L3K/jD\ 購買時 販賣時 Qi KJ-t3wW}
稅率10.00%的時候 11,000 4,500 h(_!{5p-@~)J
稅率15.00%的時候 11,500 4,250 Q ^*]&f,F2kn#^

#G$PL d^S X 換錢方法: ;t _ v4f)UCP9R
與各種族“換錢商人NPC”對話,可於下方稅率圖表得知匯率相關內容。"w [8tu.HR1]r'M
於下方“換錢調整”軸中,以滑鼠將調整點由左至右移動,可將自己所持有的黃金兌換成種族貨幣。(匯率依照稅率的比例。)
7BG Br m ns 指定欲兌換的黃金額數後點擊“換錢”,即兌換完畢,但會扣除一些手續費。@3C9ds6d+^%MV

Q6yt1A7l 十四、 能力介紹i Vr*i)wG7[

iPBk~ e-\ 能力的基本概念 j5i"}|P
這裡所謂的能力類似FantasyOnlineGame中魔法的概念,消耗FP就可以使用。紀錄在技能視窗中的能力可以用快捷鍵(F1~F10)來使用,將紀錄過的能力Liber卸除後可以買賣。在RFOnline中若要使用能力,只能透過能力Liber來取得。即,火、水、地、風四大元素以及暗黑、神聖。這些能力可以儲存於能力Liber中,取得能力Liber將其變成可以使用的狀態之後稱為Hatch,必須要記住的是,能力Liber只能用作Hatch,但Hatch之後的能力可以再次轉換成能力Liber的狀態。能力的腋大致上分為初級、中級、高級、最高級熟練度,這些可以按照各個熟練度PT與透過NPC來習得。【能力】Liber可以向【能力商人】購買。
e&c w,`*R.cmdc4p,g
s BOrl$H -L9QG~1Wa
特徵
{mbb!_ KP op/J 雖然能力總共分為6種屬性,不過會因為種族的不同而有無法使用暗黑系列以及神聖系列的種族。以貝爾托來說,其種族無法使用暗黑系列能力;以克拉來說,其種族完全無法使用神聖系列能力。另外以【阿克雷提亞】的情況而論,其種族因為屬於唯物論的思考模式以及半精神體系,所以【完全無法使用依藉精神的能力。】
7@6Ar/s ],IvaYwA
c,z8l{+]C(a}j 十五、 閘道控制器?
}:cOR RmP(G] 貝爾德異界是透過閘道進入的異空間。即三種族展開熾熱戰爭的非努罷司之其他空間。被莫名力量控制的貝爾德異界裡棲息著一種未知的新生物,可以確定的是,在那裡有著前所未有的嶄新經驗等著我們。
m}1Ei4K L#H;Rm.X 5w2K0x|9m!d7E
與一般洞穴只固定在一定位置上不同,動態 洞穴並非存在於特定位置上。極端一點來說,人物角色是可以帶著貝爾德異界移動的,這是因為貝爾德異界於平常就有“閘道產生器”這樣的道具型態。因此,於物品欄中想要開啟貝爾德異界時,只要使用“閘道產生器”,無論何時何地都可以開啟通往貝爾德異界的大門,進入該處。
gWq`8I'KjM0Z$h f2L t1^u*z1X V!M7T
如何獲得閘道產生器?
g[)f t yHL%R*? 不知何種因由,只知寄生在努罷司的變異生物擁有閘道。而這種變異生物與一般棲息在努罷司的生物不同,他們擁有不同的能力與習性。目前所知這大概是與某種神秘的病毒有關。i d$|w/`#MIYZ
`[\{-n.Y%s6P]l
有多少閘道存在著?
P2nR!w[7|,Jl 目前無法得知現存閘道的正確數量。但閘道數量卻日與劇增,而這現象對各種族而言都不是好事。這些閘道是仇視所有聯防軍,同盟軍與帝國軍者所創造出來的新次元空間,早已是公開的秘密,並在努罷司各處流傳。別忘了,只有駐屯在努罷司的所有種族勇士們才有向閘道探險的資格…%w3t`!Jl@#D
r&brG-YD`-K
十六、 轉職、中階技能解說-gJ7T5b)][
到底能不能學中階技能、魔法?
.I%w/z`K_e "qCk"l `Q
不知道轉職系統嗎?
+b+NN7WX.tMC;\ 以下都是出自精華區...請多多利用精華區1Ky~3B/U5Kb

E `%_!PwO {/^ A族 阿克雷提亞職業樹狀圖
Y4kO;T.ZQE
8A1d jWk B族 貝爾托職業樹狀圖 (戰士)
4H4h7p2]i
wt8_T1Iu7z5[!I2js B族 貝爾托職業樹狀圖 (巡查隊)
}^2ylL,udo a v F5X0O.k6p
B族 貝爾托職業樹狀圖 (神靈使者)
_7U_YS8f'J a LU ]$DJ {
B族 貝爾托職業樹狀圖 (專家)
X/tRH]s
"RW2u t?o ~Y.W.F C族 克拉職業樹狀圖{,RE"~oXk

8M1|MSQ$ol 十七、 解除安裝的方法aQ3K1T8z#Ou6@c

}7i}f9rj T RF封測程式沒有安裝過程 Aj S&O8lM6X8g
所以如果想要移除遊戲
4D VxRf Td 請找到遊戲資料夾
CO(hG] i 直接刪除即可
oAT\ S a*Y K9H
5F[-rl`2q,PH#J 十八、 待補中

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