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弒血獄痕 發表於 2006-3-7 00:29

[03-07] 直系與非直系轉職範例解說

> 熟練度設定iRLL t?;~ h
> 會是目前腋所能修練的PT上限。腋限制的PT上限,取決於人物職業的選擇。
C0c0AG1s$Ms > 但在後期技能的修練上會受到限制,使角色的成長更加合理,也使玩家iMf%T,CLZ
> 能更重視角色選擇的重要性。(就是直系轉職的重要性吧!)
KP(g&L'Pu8w2F't 1.直系職業(Single Class)
%[.r Q.kEC
b4QGZdb(pm ●PT達上限就不會再增加經驗值
P)Eqa v4IcC ●直系轉職最終的PT上限有可能全部都是GM(99)
T ]#fo3`4h ●中階/高階/最高階的技能/Force使用可能
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}1Jvy$OH8t ■貝爾托的戰士轉職成突擊隊員D@.^|NVk

V `z9i i`;L3Ho □全部的PT上限可以達到GM(99)&N-K,a6\$| G;Yg
□可以使用近戰技能的中階/高階/最高階技能
#~+{4K~ g2d9mN2G □不能使用遠戰及Force的中階/高階/最高階技能
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*U;tO`;\K D.Rqo`a.[{

.y&x"I({'PEvBXe 9A8g$wiD:T"R
'OSKD^*T;q S-?5c
2.雙重職業(Dual Class)
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A o8})P%D.ID|&| oH ●只有轉職前/後兩種性向的PT會達上限.其他則隨情況不同而有所不同i ~8u.Xmr!Jl+t
●PT的最大上限的成長比直系轉職還要慢0|0nZ#k8@u
●可以使用初始性向的中階/高階/最高階的技能/Force P"I `sh5d

VJ1BPv{j#L ■貝爾托的戰士轉職成操靈師
Njp;jeX :G D f,])n,b;E
□遠戰PT上限不能達到GM(99).PT上限比起同腋直系職業成長的還要慢許多*f0SJ}:G.O`1YQ s$z8j
□可以使用近戰/Force的中階/高階/最高階技能

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