《酷Game》's Archiver

矢吹真吾 發表於 2007-12-31 01:55

槍獅總合心得 (配點 技能 裝備 分析)

本人玩槍獅也有4個月了
#|s:] nr 目前200等 在此將一些朋友的觀點
-t8]:x!y:EN^0z 加上自己的心得與感想
l[dY?0rP 希望對玩槍獅的朋友們有所幫助^^s&F:s!|g$bV9@I

maj&g!OQJZ+L1U ----------成長點數配點----------%{]XJ4J&_+t2uV [

'^&a5MobB#X 初期(2轉之前)建議選擇的成長點數設置:
\'g-R~(P-M`
9l6Es.D nO 感4魅4:
z ~(\K:r2? 為初期最佳配點 HP防禦比下列3種都來的高
q8B;n{fXv$LA 雖然命中較低 但是練功方面還是足夠的o1s2x'zj8Fc}([T

:sEP4I jNx*R2C 感4魅3攻2:
D0T&K!N&A{g3i 為初期第2種建議的配點 在命中方面比魅4高些 D5l@/d{)x(JT
但是HP防禦則需要較好的裝備補助)h-O(po7aUq

D/E(z9zfEL iwmEEa
後期(2轉之後)可以選擇的成長點數:
+N xp0z3b 4^(]/l D1J#T v
感4魅4::D#b/q#G*\#r
HP有相當的水準 對喜歡吃王的玩家是最好的選擇 uJ?6w5O7_ R2^_
但是會戰方面會遜於下列的配點(普遍來說)
zCa t\.I4oCR B9@P(f&?
感4魅3攻2:
6c"ou3~&Sc$Y 這種配點對於會戰打怪吃王都是相當好的選擇
!Lvh9F4lV[G} 裝備可以偏重於幸運
3B6M;[A*Sm5j c,J`R)mw2B#AW i(q
感4魅2攻3:6X.|n S"^5i`P!L
為魅3攻2的命中加強版 除非有好的裝備.~M"l3S Qw\
不然不太建議這種配點
;zL5k,K:g+}$C k z}R` ~/S(z'P"Y
感4攻4:
8[qE8D-b4i 此種配點可以說是轉為打會戰為主 練功打王l2X Ch8N!EcR
都比較不利 但是命中力相當可觀 xAas)a%b%W,`)?!h
身上裝備至少要有一個合HP7@-`Q4_3p*C v

i'rC| A ----------技能配點----------7~ CB#RU^`U

y,YW Vz sv$N 1轉前 智慧獅| Fu};j9Di;Q

"] ~3U2c8?c)S#C Tm等級 學習技能 剩餘TM點數"R~9nS2~E~
Tm Lv1 專注挖掘 0點 [ ?0g0J:?lg
Tm Lv15 習槍術 9點
&[Y$\j^ Tm Lv25 靈敏裝彈 14點2[^~9d#C2WH#X%Ks
Tm Lv30 初級射擊大師 4點
x$h$To5K(^ f Tm Lv40 移動裝彈 9點
!y8|&]1r-IL1bk9`Qx5p
*s(V+VB qu'Q 1轉後 發明家B9wP0vih,X"BW6d

JV+d"v@2@(p Tm等級 學習技能 剩餘TM點數
:d7O b:p _-\ Aif Tm Lv60 威力射擊大師 14點
4w/Q[ `\c9Ru Tm Lv70 狂掃射擊大師 9點)UM.P\'B
Tm Lv71 感知會擊10等 1點9mLry.b6r7S
Tm Lv73 碎甲削防1等 0點^uVd*o/Al
Tm Lv77 強化幸運1等 <=點到大師:EUt$NA'l
Tm Lv89 強化幸運大師 0點
E/p!~8r)jjZZ S8g0ZB ------------------------------------------------------------
1a5L|gl;\ Notes: 在狂掃射擊之後 可能有人會問為什麼
/hLF-?s~.? 不存點學敏銳感覺 本人是認為實用性不大-yz{(R1i)MaQ0F,X
倒不如先學強化幸運 在合裝打王方面r8g O,]R+?O0M ~
都有比較實質的功效G Ya FO/`
------------------------------------------------------------/Q:mJD+]OYH
Tm Lv115 雙重射擊大師 10點
N/xoY$V9}l0Z ------------------------------------------------------------
zuM YX 接下來的技能則是因2轉路線不同
_}9e4g#aa 會有不同的順序 先以強化為例 E(ne'Zoh`:dB
Q\&i-T6A'[}g@~
強化s cF1c Kxi5FJ
,Gh2Z&|,|wN
Tm Lv115 敏銳感覺1等 <=點到大師H P1j ah4l*j}
Tm Lv120 敏銳感覺1等 3點 #u;|'x1?8_K
`!N C)nY
或者學習組合達人t d*A @9c{

QX-pI8_A_qG Tm Lv115 組合達人1等 <=點到大師(Y m['wse{XXw
Tm Lv118 組合達人大師 0點 Z,An_Rn8rm

9?e+?/YgrK$]!ql,B 2轉後 工學博士(強化)6HB w@RD%\F
BH~}^(Nv
Tm Lv135 大爆走大師
$jw(dHf'f
,{xQAx dZ;F 之後隨性學完其他補助技能 C0]]E)C vt
-----------------------------------------------------------U e5qs;E \'F eSw&H
共通
\g%J-@&m!o C5`/k6i"~V2p:|
(轉共通職的話先學到雙重射擊即可) o/t4y s!E%J
p#~+QX6a~
2轉後 駭客(共通)g5U4\R|IA,g,a
D(za J m G,Ux
Tm等級 學習技能 剩餘TM點數S/P{)E/Q1Cw F-xSf
Tm Lv120 幸運時刻1等 <=點到大師4w2d ~,Al*p
Tm Lv120 幸運時刻大師 8點;Y0i M,g"Z0~w#]@
Tm Lv120 靈敏感知1等 <=點到大師oM/Gw$Q*va,zT
Tm Lv125 靈敏感知大師 0點OCepd
Tm Lv140 感知地雷大師 0點
;\ Q*v d`n\ Lb
lt,U R [K+} 接下來又是分歧路線
'T#S5Ov cs p^3]u g 衰弱詛咒 補助型技能 依本身幸運降低對方的防禦幸運迴避
6Rr/Z}Q@ Y4V8k 沉重的袋子 範圍型攻擊技能(不過範圍比狂掃小的多 單方面) m7bX(Yc:MW$ui
攻擊力依負重會有所改變 不過發動時間過久Hp9~7Nn-u

\EC-AEr]5Z"V[_ Tm Lv141 阻礙黏油1等 <=點到10
E9te9z:EWi!P(l Tm Lv150 阻礙黏油10等Bt x;j;Q
Tm Lv159 碎甲削防10等
9`&u(m`#gw c Tm Lv163 衰弱詛咒1等 <=點到大師 u4I`*vr5]F,iv9|
Tm Lv175 衰弱詛咒大師 0點
DDg vb l'Vl,N
,B0C,t\ T 或者走沉重的袋子的路線
7G/^q;lo +~)u[iF3W:~5E,KU
Tm Lv141 負重包裹1等 <=點到10等@ ciE1f&f3@
Tm Lv150 負重包裹10等 0點l3_i@B%c9P
Tm Lv165 沉重的袋子1等 <=點到大師v1SjT }(HdA
Tm Lv166 沉重的袋子大師
&B(P7ghpP%\
*`Pr*aLf$Y 之後隨性學完其他補助技能1yVR B+Yw2?
-----------------------------------------------------------
1SNl7yv*^ 以上是有關角色配點 技能方面的詳細敘述
L%`#]7uA^.e0xZ 有關裝備的 會戰 練功 打王方面
2{_2U1l:Rm,q~ 則會隨後補上希望對有興趣玩槍獅的有些幫助pa%c#|s[pvOw-K
如有錯誤也請各位大大給予指教 T`z-S n4AHg/L!T oK
謝謝!"a7B.{1hb H
(轉載至巴哈卡巴版)

jacky851011 發表於 2008-12-6 21:28

千謝萬謝真的謝謝你.....

cf11605 發表於 2008-12-17 22:51

槍獅淦麻要專注挖掘?
7y6q5D7S"yy(cb 又不是感知狐B%Q Mu_7Xh(L
浪費那點有點可惜

諾威 發表於 2008-12-21 21:57

這位大大謝謝你的意見.我多學了擴張我的背包怎樣嗎?還是要重練一隻呢?
8Z'sy#|(ME0A 急需~~;\R@ni(P
謝謝!!

頁: [1]

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.