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矢吹真吾 發表於 2007-12-31 01:58

力貓250級養成計畫

前幾天貓貓終於拼到250哩^Q^Vz qv7l~
在此分享力貓250等養成心得,並對各種類型的貓練法提出約略的看法9mQ#i7c.R l'q6N

Y*Rz.B{sM;W? 以現今的情形來說,貓可以分成三大類:
)d| x4@ |9_%S+Q _F%|N*g(H,}L
(一)、力貓:k&[^k#GJ

)I jS4MKkM o 力貓應該說是現今練貓的主流,也就是升級的點數全部點攻擊力。練力貓不外乎考慮的就是變身帶來的高破壞力,而在打怪上只要搭配一把%數不差的屬刀,可以說是各種怪都吃透透的選擇。而正因為其便利性,可以說是現今練貓的最大宗。)R,L9hP Rk0Bb#eh

l_vH+g*S#d (二)、迴貓:Q%cWi+_'v5s@6R9C

Fs8f/v Gu#io7g 迴貓為貓的另一種普遍型態,即升級的點數全部投資在迴避上,但迴貓同時仰賴技能的使用才能達到其高迴避使用的技能傷害有相當的水準,如一轉的凌空飛踢、二轉的二階攻擊這兩招會成為其主力技能。迴避高對於閃避怪的攻擊也有一定的功效(但fZf%O5N-r*o#h~9q
由於台版的怪爆擊機率較高而顯得不明顯><"),但是相對的比力貓更依賴裝備與飾品的使用,因為高迴避才能顯現出迴貓的價值所在,如頭盔就得選擇物理型的(可以合成迴避力),飾品也是,而在遇到物抗的怪時會使其破壞力降低,後期250以上的怪甚至只有魔法才能造成傷害的怪,遇到這種怪時迴貓用技能攻擊所造成的傷害會有相當程度的被壓制,所以與力貓相較,迴貓不像力貓能做到「怪通殺」的優勢。
e1h'c M J F#Gq,z 9k d'O'xD,q0Vq
(三)、防貓:(\3?"g6q5Fo W o o
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也就是所謂的肉盾貓。這種貓數量更是少。升級的投資點數都投資到防禦上,在雙盾下可以使防禦達到相當高的程度,但在打怪練攻上有著比迴貓更大的侷限性。只能依賴金錢投擲這種固定傷害技能與威力聲擊(俗稱音樂會)這兩招打怪,金錢投擲得消耗金錢,而且造成的傷害相當小;而威力聲擊雖然在高防高血量下會有相當可觀的數字,但延遲長(8秒),並不太實用;更何況與其將貓練成全防貓,不如去練熊。熊的變身技能可以使自身的防禦達到倍數的成長,貓與之相比只有雙盾的輔助技能,對於自身裝備、飾品的防禦要求就更高,而所能呈現的效益其實相當低。因此防貓是不推薦練的。
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我本身是練力貓的,就在此說說力貓250等養成過程:
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s+h+`-m h"@r)|N*` 初期:新手時代(1~60)b5`c$Kr"U2Z

c?8Q^3hg 如果是白手起家的,請注意,能解的任務都要解,沒事的時候就掛挖,打怪掉的錢和裝備都要撿,財富是靠累積慢慢起來的,靠鑽地挖到的東西也可以賣錢的。
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同時練功時盡量想辦法組隊,組隊分為3種:
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,zod^1G4xe(W%| (一)、普通組隊:8hk#H*^.y%n
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即隨便挑選6人組隊,但沒有4大職業都有(攻、魔、感、魅),則6人組滿,有1.4倍的額外嘉成EU0}rr/Y G6Cg/MV
*r+t,E6g'm1rm
(二)、特別組隊:j$X1U4[#nq,kWNf;L8Y^

c2W^;g~&ZT0{4n 即同樣等級or性別6人組成的隊伍,6人組滿則有1.6倍的額外加成。-x$K\QX_

&u%wy:G/j"y$A K (三)、職業組隊:4hg gT?{

$Jk;XU AO7a 即相同職業的6人組成的隊伍,6人組滿也有1.6倍的額外加成。
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7b8}j Pa lw (四)、皇家組隊:
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即擁有4大職業與男、女性皆有的6人組成的隊伍,6人組滿有1.8倍的額外加成。)A TEKe4u$IA$rk
KP![ T5k}K
現在組隊等級在30等以內皆為有效。即假設A為30等,則他能組的隊友為1~60等皆可,但是若是組到60等以上的則會變成無效的組隊,沒有額外經驗加成。
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}{4\8P-Oz9{ G 1~250練功流程:
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1~5等:初心者任務3^9A,k:l!c

i5sr`3t ~ 直接過初心者任務,會對於遊戲操作有基本的介紹;過完整個流程等級會生到5,並有送的新手裝備,加減用摟。Z%N]6jZZ t

%AY|L}Y%{? 5~10等:新手村附近起家
R{6g ~,QU `
Y*U,Y?2M8w7wL |#iq 選擇新手村附近能打的怪練功,將等級與金錢慢慢累積起來。)A$T'U^1a

[5s$p)Wp3l 10~20等:黃金海岸7的黃沙怪與鳳梨阿呆
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如果有一定的裝備後,可以到黃金海岸七的三角洲練功,打黃沙怪與鳳梨阿呆,並接一搬村莊裡的狩獵任務,這些都有助於等級的提升。
s{-tx5tn P#C7L so0u Y$O"?Z
20~25等:幽海4打單眼海葵與夢古斯
yh&J,D?;HU0jCr2l9y VE@;K6k m8k[b"G
海葵與夢古斯本身的攻擊力不高,可以選擇打這2種怪慢慢提升等級。但是在這V P'f,H-SseT]~6@
要小心30等的血腥海葵,他的攻擊高、移動快,可以說是新手的殺手,打不贏別勉強,因為裝備不好會虧本的。
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xnaza%[h 25~35等:美加路1的松鼠與波奇
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1F0?1r H Zm-srW 等級25以後可以考慮來這打怪,由於這裡的怪相對的密的多,得小心被圍毆,以免花不必要的冤望水錢
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8|)fFk {nYG^ 35~45等:酷普利1的人蔘與可可比qHUn ^e~LEc
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這2種怪會給的裝備與材料不少,尤其可可比給的噪音蘑菇相當值錢(5萬左右),對於累積財富有相當的幫助。
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45~55等:美加通往卡巴遺跡入口的曼陀螺與鳥怪
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0b%_,IX;Hd _:_ 這裡即為俗稱的鳥區,怪不強,但一樣小心被圍毆的危險。
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Ll(Iy)S3G)e1M 55~70等:遺跡4圓月祭壇的秘密客+蛇女or遺跡2巨人之手的秘密客+石頭士兵
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@Mrw)ON2t&|0l-S~ 這段期間可以兩者則1,遺跡4比遺跡2的怪強些,但相對的也可以賣材料累積財富,而且有較高的TM值(技能點數)的獲得,所以可以自己考慮。j|+Ahffh8]"M
(@Fpb cD
70~90等:遺跡通往沼澤入口的蝸牛與皇冠地鼠
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這裡可以說是練功相當快的地方,盡量組滿1.8可以有相當快速的練功效率,但是注意皇冠地鼠相當的硬,得多打幾下才會解決。0v/m*\'Hq u~.z
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90~120等:沼2的鱷魚、蜘蛛女區or沼6的蜘蛛區} ^#{$hK2P \b5f

q~{P)U/[K},zP 如果想要TM,可以考慮後者,蜘蛛女怕物理攻擊,可以活用技能增加練功速度(技能點法等一下討論)。L9@#aPH8F!E
^Fe,P+sn T/N9b
120~150等:白雪丘陵通道的熊區qI6XL&M9RS
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在這練功請準備一把屬刀,由於這裡算是法師的地盤,所以找怪上會較為困難,但是在這怪給的錢大概都100多,有把屬刀以及約1800~2000的防禦就吃的開了,屬刀最好能準備80%以上(如果情況允許,可以考慮買把3S的刀+3顆屬性石頭組合,則至少有90%起跳的%數)。
A+T5HWB*DJz
7sx-K/rK5]P 150~200等:雪3的冰酷or大雪怪區/O"M'a"Dg N%n;~1R_

T&\(t$RJ u.| 雪3分為3層:在這練功請活用變身技能,使用"致命傷害"能達到相當高效率的練功速度,可以自己嘗試;變身結束就活用技能打怪,如果有高%屬刀則靠普攻+技能,甚至普攻擊可,等到可以再次變身(冷卻時間200秒)則再用變身練功,重覆以上步驟即可。
h&HI P6qa 3J'O!j!\#ZVH
200~250等:塔4蜘蛛、阿旁區or塔二乾燥森林的蝴蝶區
c"^&^`:rvl |w +h[8L(?6Q PWe5?Te3k4G
蝴蝶區的TM值較高,但是相對的要求的防禦也比較高,約2900~3000。而塔4約2800即可,一樣活用變身來增加練功速度,若在塔4練請小心蜘蛛的冰連,那會造成
X`6PB5NVFa 自己3500~4000的傷害,不容小覷。
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1~250的流程,大致如此。
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U IPJ+S,f}w ` 技能搭配法: Q&wU_i:P0@R
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以純練功,不打架吃王來說,技能的點法大致以此順序為佳:
!E+hF._7bA7x b;D0{7xAfC$Ti5hi
強力攻擊(大師)-12點=>防禦護環(大師)-15點=>魅鏡(Lv.10)-11點=>凌空飛踢(大師)- jTk'G^2`
12點=>全體護環(大師)-15點=>魅腰閃避(大師)-13點=>強化體力(大師)-13點=>瘋狂變身(大師)-16點=>致命傷害(大師)-16點=>二階攻擊(大師)16點=>威力聲擊(大師)-15點=>利爪(大師)-15點=169點
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發揮最大的練功效益,大概以上述這些技能為主。如果要打王或打架,則可以接著點下列的技能。
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臭味攻擊(Lv.10)-12點=>吸魔奇珠(Lv.10)-10點=>突破魔防(Lv.10)-10點=>媚惑施法(Lv.10)-14點=>夥伴聲援(輔助)-4點=50點D^ [3@&n+]vG/`)z

'z}` Yd(be 也就是大概219點可以把全部技能點好。
uA:N2gF:E4{T
^'b8P*P Jkk? 力貓來說,對於二轉時的抉擇也許有所疑問,「到底是共通職好還是強化職好?」,這是大家共同的疑問,在此我也有自己些許的見解:w9Xo&`n(\2_'G V

K`0j:yvR7f 會想要轉共通職,無外乎是看中一轉熊的技能「必閃」,由於這招能防止等級差距在100等以內的所有爆擊,可以說是相當好用的技能;而強化職的似乎只有「二階攻擊」比較有效,而且對力貓來說,二階攻擊應該是屬於「迴貓」的技能,力貓使用沒有太大的功效,其實這種想法有待商榷。以我點到大師來說,基本攻擊約3500,迴避約100左右,用二階技能打268等的魔毒蜘蛛能造成約18000的殺傷力,而且是在沒有爆擊的情況下,所以其實用力貓打的數字也不會說太難看;媚惑施法這招能完全封鎖法師的魔法使用-連補血都不能用,只有2轉光龍的聖光能解除;再者,二轉強化貓的技能不可能只有2招,一定還有許多其他招術還沒開放,與同樣的二轉共通貓相比,共通貓只有1轉熊的技能可學,潛力有限;相對的強化貓還有許多未知的技能等著我們去發現,所以我個人的看法是:「短期而言,共通貓在打架、練功上也許較有優勢,但是當其他二轉強化技能開放的時候是否共通貓仍然較優於強化貓?這就不一定了。」這是我個人小小的看法。
*y y,gc#P)LH
;aM-w&t/_2q1^m 大抵來說,250等力貓養成計畫大致如此,有疑問也歡迎大家提出,我能解答的能盡量幫忙~^口^V7[ |#kV2p6O5p!m

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