路尼亞戰記 - 所有狀態 資料明細
以下資料還不錯唷 提供給新手參考 &z7|ls O%sKPMl6Bz能力值+U6j(]q2W;i
DSM'P$R
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力量)f[;oW[;x8K
影響最小攻擊力、最大攻擊力、技能攻擊力。
不過影響技能攻擊力的效果很少。
3@Q@Oc0V
最小攻擊力: 力量+3 最小攻擊力+1}e D6y OSV:P
最大攻擊力: 力量+3 最大攻擊力+1&EbDEg(E
技能攻擊力: 力量+100 技能攻擊力+3% (不確定) 也就是說力+1 技能傷害+0.03%ylz4[ rM-X&{"Q7?
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敏捷zX]9hJ5Z
影響最大攻擊力、傷害減少(迴避)、冷卻時間減少I Hf Qf TR@
不過影響冷卻時間的效果很少
4I^&[*M\f1eG
最大攻擊力: 敏捷+9 最大攻擊力+15o z ^nC1X ez
傷害減少(迴避): 敏捷+30 傷害減少1
冷卻時間減少: 敏捷+30 冷卻時間-0.1%(不確定)8n3?Q[9?}5@j$x"`
----------------------------------------} p1@Q$vK[-fK*e-I
健康I S;yl4}
影響體力最大值
體力最大值: 健康+1 最大HP+6zQ?CM2]
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知力N:r1w\#t@
影響魔力最大值
F,x/QU|v+p
魔力最大值: 知力+1 最大MP+6
----------------------------------------
攻擊力
普通攻擊給予敵人的傷害數值
每次攻擊都會計算最小攻擊力~最大攻擊力的傷害、也會受到敵人防禦力影響n\OE7z]#I,G
----------------------------------------6Gs/W^$P)@!O M
防禦力luu{?$I&Y-F*P
抵銷敵人傷害數值#xzU }c3y;u
感覺不到數值上升帶來的防禦效果。4gW3d'zk
防禦+10 傷害-1?(不確定)I2R T xU6d @:yD(XK
----------------------------------------{,If0y![(g;~;G P
傷害減少-b2U3Cp`^
一定機率降低敵人給予的傷害 詳細效果未確認
----------------------------------------
體力
HP的最大值。 用來承受敵人傷害的數值9Y?XE V\eGz5{N
----------------------------------------
魔力RuK)u JC
MP的最大值。 發動技能必要的數值。 沒有MP就無法發動。
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p/A+w?/S G)x}o
!m-V U9r M(E^
K%Vr}?*U)E_X
[hide]抗性
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火焰抵抗
抵抗火焰屬性攻擊的數值 以百分比減少傷害 U?.| Cm b,aJ
---------------------------------------- On [-G:z-aQ
冰
抵抗冰屬性攻擊的數值 以百分比減少傷害*LI_fW+r3{t
----------------------------------------(`EJ['|6^~ Q
大地
抵抗大地屬性攻擊的數值 以百分比減少傷害
----------------------------------------
雷
抵抗雷屬性攻擊的數值 以百分比減少傷害