裝備損壞率的解析參考值(增加觸媒參考值)
小弟封測測試了白裝 金裝 紫裝 約100件的分析 還有用觸媒跟微光寶石的分析=========個人認為台版的成功率解析是這樣的===========
裝備等級 衝過等級 過1機率 過0機率 負1機率 損壞機率
+0衝=> +1 90%+1 5%+0 0%-1 5%損壞
+1衝=> +2 70%+1 10%+0 10%-1 10%損壞n9Sl!f F'bPd
%?V,Su wJ-V:r
+2衝=> +3 60%+1 20%+0 10%-1 10%損壞
f3j}Z-_*usW
+3衝=> +4 50%+1 15%+0 15%-1 20%損壞
W1l5jRQ:xp,ib
+4衝=> +5 40%+1 15%+0 15%-1 30%損壞
+5衝=> +6 30%+1 15%+0 15%-1 40%損壞
'o6y t?4evis(XY&Z
+6衝=> +7 20%+1 10%+0 20%-1 50%損壞n3|7aO @5\7lK
-\5~s%lOv Hs
+7衝=> +8 10%+1 10%+0 25%-1 55%損壞J7`X wJ f&|d
*XsN0AK?3jd8A;N1[E7U
+8衝=> +9 5%+1 10%+0 25%-1 60%損壞
#g$UE-Acb SO
=================這是台版衝裝的分析====================
※2Vf skeN4j
3BU_8g1K*Kl
有大大以前說過觸媒提升強化成功的機率
觸媒1個的效果 = 成功率+1% 失敗時損壞率+1%~@ } {3H ^
最多可以一次使用20個"觸媒"
台版的成功率解析約為`9Z.l4I*K
觸媒1個的效果 = 成功率+0.5% 失敗時損壞率+0.5%
以20個觸媒計算= 成功率+10% 失敗時損壞率+10%
^QEh_zCP mF`
================再來是觸媒(20個)衝裝的分析===================
%TZ*|$N%G8s
裝備等級 衝過等級 過1機率 過0機率 負1機率 損壞機率 R0S5S#lm g9?T\,Ft.[
+0衝=> +1 90%(+10%)+1 5%+0 0%-1 5%(+10%)損壞
+1衝=> +2 70%(+10%)+1 10%+0 10%-1 10%(+10%)損壞
m8m"d+GLQ.?(xj
+2衝=> +3 60%(+10%)+1 20%+0 10%-1 10%(+10%)損壞wjU\K+?PO5l#X
+3衝=> +4 50%(+10%)+1 15%+0 15%-1 20%(+10%)損壞
+4衝=> +5 40%(+10%)+1 15%+0 15%-1 30%(+10%)損壞.NU)T ra
+5衝=> +6 30%(+10%)+1 15%+0 15%-1 40%(+10%)損壞f8T-[*_{
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