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酷GM 發表於 2008-3-21 10:27

《武林外傳》扛霸子之爭改版直擊

玩家們最關心的領土戰活動,終於要在預定4月初的改版正式開跑囉!這期為大家帶來詳細的領土戰玩法分析,讓你的幫會能在玩家對戰中,輕易取得勝利,另外還有新地宮囚龍谷、新稱號設計,以及幫會擴增的生活採集技能完整介紹,保證所有內容都是克敵制勝的最新消息!
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決戰最強領土戰
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,hfg(\R8NJ1b 領土戰是玩家體現勇氣與榮譽的絕佳舞臺,除了單兵作戰的能力要夠好,熟悉戰場的地形與戰鬥規則,並建立良好的指揮系統,也是獲勝的重要關鍵。唯有取得領地的幫會,才能建立幫會基地,並享有各種豐厚的回報。
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^O6_7[W`)`4X 領土戰規則總覽!s0HRU#pc;O9f ~

;wH4{@[)|v&hN` 1. 幫會等級至少為5級以上,才能進行領土戰。&dz{c ?{;X;X H*iQ7y
2. 本次改版開放除了七俠鎮、京城以外的領土,共計8張。2?*BPl%r(g
3. 欲對某地區領土進行宣戰,幫會的地區友好度須為500000,並且在地區友好度排行榜前50名。
4f!| ^$\\u#J 4. 每週四晚上8點以前為宣戰時間,截止後由系統公佈對戰幫會以及時間。.Z/qJ_p#p^
5. 玩家在領土戰正式開始之前,將被傳送到獨立的戰場地圖中。戰場內共有5個資源點,佔領後每個資源點每秒提供1點資源,先累計到10000點資源的幫會獲勝。
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戰場特殊規則
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,i'z"{8|D g8E 1. 每個資源點的旗子需要花15秒來佔領,途中受到攻擊便會中斷。
;n2k(p]L]$NlN8h 2. 每個戰場內都有特效光球,玩家只需跳到光球有效區域範圍內,就可以獲得各種特殊狀態。B ^\@C3V;^Fh
3. 戰場內有一定數量的傳送門,可以免費傳送,用來突襲目標據點。
H1D9^Z6xzf] 4. 被殺死的敵方有機率掉落敵方腰牌,玩家累積一定數量後,可以到己方督尉處換取各種附加狀態,這些狀態只在戰場內有效。z Af![)A%S
5. 敵方腰牌還可以換取特殊的戰場專門高速騎寵,不過只能在戰場內騎乘,並且時效只有2小時。c#?8]2]*V
6. 己方被敵人殺死後也會掉落腰牌,己方腰牌可以在己方督尉處,用來召喚NPC衛兵加入戰爭pH9pk)v{[.]5`6e
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必勝打法指南,j1sb,m.F!hD

!b2N wY"A&pky 佔據3點資源6Ox1i'w k.R!W

5a gB)Ch#L6B B"Iw;k 戰場內有5個資源點,所以能夠穩穩佔領3個資源的一方,就能取得最後的勝利,因此開局的目標就是搶3點,接著想辦法一直守住。不過可不是隨便守3個點就好,離己方最近的點一定要拿,下個重點目標則是位於中央的資源,之後再往兩側任選一邊攻擊,這樣就能順利取得領先優勢了。
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筆者會推薦這種3點戰法,是因為這樣的馳援距離最短,無論是哪個地區受攻擊,3點都能有效的進行支援防守。其他幾種3資源點組合方式,都會導致某個位置離其他地點特別遠,若非要浪費人力派重兵防守,就是打下之後卻又守不住,效率並不是很好。/O\em A&f[
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進攻與防守兼顧E,mMX9_j
順利佔下3個資源點後,可別以為大家在旗子旁邊佈好陣,敵人就會傻傻的來送死。不進攻只防守的話,一旦被敵人看穿這種作法,就會集結大軍殺過來。假設雙方有相同的人力,守方要顧3個點,攻方則是因為你都不出來打,所以完全不用留人守,這樣單點的人力就會產生差距,自然就很難守住了。'E X A\~\8_:N"n8C

:z(_.M cLPy7Y 正確的作法是每點都派人守,但人數不用多,大約4∼5人就好,防守的重點不是為了消滅來襲的敵軍,而是要正確回報對方的動向與人數,並想盡辦法斷旗,拖時間等主力救援。沒在防守的人員,可不是在外面亂打野戰,而是集結後往對方據點壓過去,就算沒攻下也無妨,重點在於逼敵人回防,避免自己的據點被攻擊。攻防都要兼顧,才能順利守住據點。2N,NMRi;I HA C
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**** Hidden Message *****

*小野” 發表於 2008-3-29 06:03

幾號改版有人知道嗎?

neji 發表於 2008-4-29 09:42

我要看,所以我回复了
,W2W,\B+c 快快快

pv2dj 發表於 2008-7-25 21:33

感謝大大的分享~~~

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