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s065120882 發表於 2008-7-27 10:22

隱匿 牆角 攻擊無效!!

對許多老玩家來說 這類技巧應該都相當熟悉了吧-.-?
9\2mCj!VH 所以這篇當做給新手或回鍋玩家看的吧N { | l W.f
Gj`b&\7Z?v
隱匿效果URSU^
讓自己躲藏在地面下的技能
{LMC%]-J 在躲藏期間能讓許多攻擊無法打到
*G$y7UhfC6Z
'W1v _1u%t-^ 能對隱匿狀態的角色造成傷害的技能
.DxjQ8y'a+H"_*R/V 大概有 崩裂術 地震術 不協和音 醜陋之舞 聖音:Fwg}&H5_1Z4c
醜陋之舞雖然會扣sp 但不會把隱匿打出來:w u7b3B:[ S!u@$K
此外 聖十字審判跟重力原野似乎也能對隱匿角色造成傷害
!E#s&l O l@} 以上審判跟重力兩樣我並不確定= =" 只是好像也有被K出來過_+Z d"cF6x-Y8H[
`8S!r1h1w
在隱匿狀態下 大多數的狀態附加技能也有效果 r#yG(}'b&_:at
例如毒散 歌舞技 聖音 狀態陷阱等等~HTR+KH{

Cyo2K4}4] lo 而隱匿利用躲藏在地面下 不會受到大多數技能傷害的特性
Y6y IJ&EV 可在實戰中用來迴避許多需要詠唱的強大攻擊技
1tp a#zW1R#E1o7] 像是迴避阿修 雷鳴 甚至詠唱時間極短的強火心震'U ]e wF"D+qH
或是沒馬克衣時要用來躲避暴風雪等等應用法-h8A6P(H_Uj [
只要在對方還沒詠唱完時就使用隱匿 p gB-P"~UO
對方技能放出來時就不會受到技能傷害$P&I^'d#_zH+B
反應夠快的 即使對方開者光獵火狩
D$\q+A9JxZp 也一樣能移動到搜尋範圍外使用隱匿迴避攻擊
S{6M0p?y 例如:武宗開者光獵詠唱阿修
Lp{c*ded#`-I 這時只要走到光獵範圍的兩格外使用隱匿
6WR.R*?-U6K G'@ Z:M 阿修詠唱結束飛身過來時 b5y*H V1?7J6W
隱匿的人只會受到光獵傷害而不會受到阿修傷害
,GM:i;S.R#|#eu!H2K ~d u5p)q x\r
不過對看的見隱匿的"魔物" 隱匿迴避攻擊是無效的
9P^HUQ9@o 而看的見隱匿的"玩家" 隱匿迴避技能攻擊仍然有效O[d[`/Y#h6RW8S
如果有"玩家"使用要鎖定目標的技能7L"RVQ \"F
直接鎖定攻擊隱匿或偽裝狀態下的目標
3vRp9e1{U3} 相信我 對方有作弊= =
0[7Fh%j0hwc.Q(rw
(SV*g`,nF{ 障礙物應用
$^'\1GU'wdS:q2?U RO地圖中總是有許多地形或物品樹木等障礙;X.is'TG!A z r4G
其中有分具有穿透性跟不具有穿透性的障礙(Otw4l4T;?E!x1H8S

o Ln6cG7y(U 一般高低差或柵欄箱子及巫師冰牆等是具有穿透性的障礙物
z9{yBs,mrro +w Z x&c5^ w"m}'\
而牆壁 樹木石柱或是看起來很細的路燈= ="8CjZ7uqI6T;cQD9p6B W
這一類是無穿透性的障礙物 W;UvW/B4Y

uRer gbl 利用無穿透性的障礙物也能達到類似隱匿迴避攻擊的效果
u2gO%s,j@mzeZ 同樣是在對方尚未詠唱完之前 移動到障礙物後面就能迴避攻擊
[)`2^){_+u2n6^ 面對魔物時還有隱藏行跡不被魔物發現的效果 V$m6|,c)S[

4R SC/q^8iA0o 圖解:迴避技能
#R&Z)Q6eOGv^n 敵方詠唱時
lTE gKQ W[f 口口口口牆牆牆牆.u-I5{zj Ji
口口口敵牆牆牆牆
5f~3v&w0DD 口口口口牆牆牆牆$uF'SDH4pOr
口口我-->躲口口口
z*G$d-oq&sO 口口口口口口口口? _,J MyNm
口口口口口口口口z+Ap/eGb-~1sF

)gc,m1};r-Bct 敵方詠唱完時
9SO!\Wa_Fd-b 口口口口牆牆牆牆
m6a&g s*@%^%L)B1Cq 口口口敵牆牆牆牆
yg(Z7B5U)D8hU 口口口口牆牆牆牆:_%i%db;[8z
口口口口我口口口7U'?a|)FgaeeK1i
口口口口口口口口
vN'v {`{Kpq;J 口口口口口口口口`A$K2` l|%v1?_e-z
因為牆角障礙 所以攻擊無效
Wiqm8C7B 基本上只要有一點牆角擋到就能有迴避效果e3V Osr[ ]mB
7AUH_l E\%xG%|
同樣也能應用在迴避大法-^1TIxm-K7?
口口口口牆牆牆牆
Q { x4EkXc 口口口巫牆牆牆牆
*B/?!_fj E 雪雪雪雪牆牆牆牆
pMv_&s8K8c 雪雪雪雪我雪口口Hg` Sn8`7W tH
雪暴風雪雪雪口口
;S l'Y XTrr} 雪雪雪雪雪雪口口
jE/a[/F Z/E-C 因為施法者跟我之間有障礙物 1lS PAZj(dI1Kel
所以雖然在大法範圍內 但卻不會對我產生傷害效果/|1H-Hyf"S6_ Q
以上也都適用在魔物 BOSS MVP也都適用@9Z;z f$QJh3M
F,GTv%t5Yl
障礙物的體積不用很大(|G5Y%k,~ nu,}'y
如果是要用來迴避技能的 只要是無穿透性的物體 b7Z5PB)d_
即使是一兩格大而已的路燈或樹木都可以用b Ljj,~GQ
"H)q*En1G+]+W4j5k
而應用在躲避魔物時
REUN-{J/R.l.p 圖1 FAg+C5{6T]
口口口口口口口口
N$g'n*s8}~8g!X|+l k3Ez 口口口M柱柱我口
z%}BOh 口口口口柱柱口口!EXUC5ci\
口口口口口口口口
&LZ9M0_4]g@n!] 圖2
f6k KH-b8X 口口口口M口口口#}hUc(G&G}5^0v
口口口口柱柱口口
\cGU?N`@ 口口口口柱柱我口
r0`-o\0n)ac-@1g(P 口口口口口口口口
S'U U/~(lKO
+FO/T!t,K2x0C9Tw4G(@ 只要大概有完全擋到直線距離之間 e&GmR&sNT
即使是MVP也能在兩三格距離內躲的很安全
nbU/\F (當初研三王屠城時常常靠這招在躲= =)
n(a |7Y8k}&q|c9AiH
t'h\*_k I#MR%v$[.o 以前還有利用牆角來卡"近距離攻擊有兩格以上"的魔物 N]n'q$M t+FR?
現在這種卡牆技巧不知道還能不能用
xO AL1xI)B1G\
_%vuL)s+Y 方法是先讓怪發現自己
aD"bwG 之後拖到"具有穿透性"的障礙物旁'~.lI5M c
口口口口柵
Sf mp8T 口口口怪柵/oQGripty,b G
口口口口柵柵柵柵?5gM8l6I w.p
口口口我->口口口.A#a`w:MJOl4gg$N)h
口口口口口口口口
&z8o(lY$Nv y:P 口口口口口口口口
(@Nw6GC4f:p 7B.Zg#f+H`
然後往牆角後移動一格
n]8x!~t8{5@ 變成這樣:~)U"L(j"`x ?s7P
口口口口柵
Z'_k7LN 口口口口柵 w?6m!bA:u9]
口口口怪柵柵柵柵| k3lfq yB3fc#p
口口口口我口口口"gg@7l2ZyG
口口口口口口口口
D u``@#U%z9k4g-e2_~ 口口口口口口口口X2s4t8Vuy!x x
很神奇的 怪物雖然有在攻擊 但是全部都會MISS
Zt[/RY b Mg 以前龜島剛開放時的卡龜團就是指這樣拖怪練的9R8?f.Or u
p$ZzffJ;TZ0v
以上
%xU{ s'{4rSF~)q"c&q 給一些不知道的人參考

進藤光 發表於 2008-10-1 16:04

沒想到  還有這樣的@@R%Y-\1RP rbZ
第一次看到

air10473 發表於 2008-10-12 07:58

我大概知道卡龜團原理 v!s*kQsh
0K o(kE;[#xt5c)uN,|BK
不過圖解還是看不太懂 噗

r938682818 發表於 2008-10-20 23:28

李建文

哇塞...太強了吧..這個都搞的出來....佩服佩服~~
T*h7zs6W/[0|a ZRH 果真是爺爺泡的茶

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