新手問題詳解
[u]老實說蒼天的等級不是很好練沒錯....W \Jd1U*o但是你若可以好好利用一些東西保證好練又可以省錢省水大賺一筆
剛開始的新手你可以選擇 三個國家
我是推薦大家選 魏國 因為魏國人比較熱情 我是推薦啦
剛開始最好是練動作快的職業U pm0CyX
劍客.俠客這2個職業動作比較快 隊剛開始練功比較好
我們先為劍客來ㄧ點介紹吧0np@'{Ry/i
1-10等大家可以慢慢解 劇情任務 等到後來10等以上可以和玩家組隊練功7h$T0LyA9G
現在應該一堆人說 版主為什麼會有一個 開發淺能 對吧
我來教大家點 以下點法大家參考 這些點法式多人所合併的 不ㄧ定要跟我ㄧ樣1-15級加三級攻擊 CyV1H'B+H/bx%KS
15-20級加2級體力
20-25加3級體力2t*l#m9E3`_
25-27加1級氣力恢復 ~'Q.@'@"p3oQ?
27-28加1級致命5C+| x}%D;w
28-30加4級15/30攻擊
30-32加1級必殺攻擊x P"I \H
32-34加2級必殺攻擊AO!k&XM*Sq
34-37加3級必殺攻擊&U(`#]oNwHm @E0O
37-38加2級致命攻擊
38-40加3級致命攻擊kldz|Z6M
40-41加4級致命攻擊
41-43加4級攻擊力S1P(U&X` I
43-45加1-3級命中率強化
45-46加4級命中率7veI){ pT)tc
46-47加5級命中率
47-50加5級攻擊力+5點行動力
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剛開始大家請先練 1號武器 因為殺敵快 不用用技巧 看到就殺 8Bc-kG@
2號武器想要學習 請和我聯絡吧 我會慢慢交你們的
接下來是 俠客3pQT1Mgw
^jv+VnMZ.m
言歸正傳,首先選俠客的同學們,要給俠客一個準確的定位,不要在玩了很久之後反過來說俠客這裡不好那裡不好,俠客如何垃圾等等。這裡我簡單說下俠客的定位、配點和1號2號武器的應用。
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俠客定位:
1、俠客是一個跟其他網遊裡面刺客類比較想象的一個職業,她有著刺客類職業的有點和缺點,比如,暴擊高,攻擊輸出穩定,缺點就是血少,防禦少。6e'ff+y/D4C&qo
2、如果你選擇俠客,你就不要對這個職業太苛刻,要埋怨為什麽俠客沒有力士的血,沒有武士的防禦,沒有劍客的高攻擊,我想任何一個遊戲都不可能創造出這樣一個完美的職業的,除非是遊戲的創作人員腦袋壞掉了![(c5_2h`4^
cGpaJFs ]
3、選擇俠客,就應該用俠客的有點去打擊其他職業的缺點,俠客必殺技能是非常站優勢的,也是所有俠客玩家應該發揮的最大優點,還有俠客的命中是優勢之一,這也決定著俠客在高級別之後弓箭的應用是可行的。O/R"l\3oXt C9hl_
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4、總的來說,俠客是一個在戰場上突襲型的,靈活型的,具有瞬間殺傷型的,而且有的人會認為俠客不抗打,進人群放了必殺之後就會死,但是我個人認為,用你的一條命換敵人的幾條命是絕對值得的。也是作為一個俠客應該捨得的,何況如果你有非常好的操作和加點的話可以放了必殺之後全身而退。0Vg%Bg7~5W(UwQIP
綜上,俠客的定位應該是國戰中遊擊型的,機動性強殺傷力大,可以破壞敵人的盾陣和破壞敵人的進攻勢頭的首選!"C3Jil Dr(c~
俠客的配點:'n0hg/|-rHW)_ GgM f
對於俠客的配點,我不想弄的跟教程一樣像其他人一樣說俠客必須怎樣配點才最厲害,因為配點這個東西是看個人喜好的,每個人對俠客的理解不同他的配點也不同,在這裡我要說的就是大家比較迷茫的幾個問題:必殺傷害到底加不加;命中和致命到底加那個;無敵翻滾到底加不加以及體力對俠客的用處到底有多大。;c#Z[2K_.w0hv \+q
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1、必殺傷害,可以明確的說必殺傷害是俠客必須加的原因簡單的要死,就是俠客的生存之道必殺是很大的保障,而很多玩家對除了必殺傷害以外還有什麽可以影響俠客的必殺威力,這裡我可以明確的告訴大家,經過反復的試驗除了必殺傷害以外還有就是攻擊和命中直接影響俠客的必殺威力。;V1J^6F2Q
2、命中與致命,命中大家都知道影響最小攻擊,也就是命中越高最小攻擊越大,也就是說最小攻擊和最大攻擊之間的差越小,這樣才能有更穩定的攻擊輸出,而命中還直接影響必殺的傷害所以加還是不加玩家們可以自己考慮。再來說下致命,首先蒼天這個遊戲與其他遊戲不同的就是致命不是加的致命傷害而是加的致命率(單位出刀次數所出致命攻擊的概率),有很多玩家誤認為致命加的是致命傷害這是不對的,其次,致命的高低不光影響到你PK時候出暴擊的多少,更直接的是致命高了之後在你升級的時候會很痛苦,因為正常情況下BOSS或者你們所說的王,是7到5刀倒一次,而致命達到一定程度之後打BOSS就是2到3刀就倒地一次,可以想一下,這樣會嚴重的影響你的升級速度,所以致命的取捨還是看你自己喜好了,推薦致命加1等出必殺傷害后就不加了,或者在後期在多少補點就可以了。-G!DK-nAO*[
4、無敵翻滾與體力,無敵翻滾我從來都沒有加過,一個是需要一定的點數我覺得不是很合適,還有就是無敵翻滾在具體應用中的實際用處不是很出眾。在說下體力,有很多台灣玩家一直覺得俠客要加體力,但是我覺得體力加了實在是浪費,因為在同是50級的情況下,你多了幾百的體力并不代表你可以比別人多存活多久,從韓服滿級軍神裝一套的那些玩家來看,體力的多少到後期根本顯示不出來優勢,一個俠客可以打4500+的必殺傷害,可以現象一下如果你中了兩個這樣的必殺之後你得加多少體力能頂的住。加體力的原因只有一個,出元氣恢復。NM.O%VTys
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個人推薦加點:攻擊5等滿,命中5等滿,致命1等出必殺傷害,必殺傷害滿,體力加到出元氣恢復,元氣恢復2等,剩下的點數可以按喜好自由分配。(個人觀點,不同意的可以無視)
俠客1號和2號的應用:
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俠客的1號和2號如何選擇,我想是很多台灣玩家們最頭痛的事情了,這裡我先要說下1號和2號的優點。1號靈活,速度快,機動性強,操作上比較簡單,而且如果能吧1號的擊倒技能運用好的話,在國戰中是非常有用的。2號武器攻擊高,傷害大,必殺傷害高,機動性照1號差,但是如果操作好的話殺傷力非常客觀,是國戰和PK中的首選。而很多人認為2號武器太難而放棄2號,這就有點浪費2號的好處了。這裡我說下2號武器如何才能操作好。UT$^-VG&~%Qe
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1、視角與左右側翻的配合,無論是用手柄(手把)還是鍵盤,俠客的2號武器在打怪和打人的時候必須熟練的掌握側翻與視角的配合,也就是說如果向左側翻就必須向右調視角,這樣就可以讓你的正面始終面對敵人或者是怪,在你出刀的瞬間可以第一時間向前揮刀,而側翻與視角的配合也是俠客2號最難的地方只能靠大家平時多多的練習。推薦大家從可以拿上2號開始就不用用1號無論打怪還是PK都用2號,而且儘量不要賣藥(水),這樣會强制你提高你的操作手法。
2、2號武器配合前和左前右前的使用,俠客的2號在使用的過程當中有按前和按左前右前的區分,出刀的動作也是不一樣的,也就是說如何應用這裡我不想多說,因為這個東西不是幾句能說清楚的,建議大家在實戰中去慢慢體會。
3、2號武器的必殺技應用,俠客應用的最廣泛的2號必殺技主要有三個,第一個也是升級中首選的重劍必殺技,這也是俠客無論1號還是2號威力最大的一個必殺技能,但是缺點就是對距離要求過高,必須掌握好你跟怪的距離來釋放才能發揮最大威力,如果應用熟練的話也可以應用到國戰和PK當中,殺傷力是相當的可怕。第二個是烈閃,注意不是列陣閃,是一段直線攻擊的那個,這個必殺技是國戰中應用的比較廣泛的,因為直線攻擊範圍廣距離大,殺傷力也不錯,是殺人越貨之首選。第三個就是範圍攻擊的紅蓮了,360度的範圍攻擊,在國戰中對加血隊和弓箭隊的最大威脅,也是破壞盾陣的首選。
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大家既然選擇的俠客就要專一,就要去認真的體會,無論你是如何加點的,無論你用的1號還是2號只要能把俠客的優點發揮到極致你就是一個合格的俠客。對於俠客純弓加點正在試驗中,試驗結束之後我會來發貼的。
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不知不覺說了這么多,感覺有點亂,不知道各位玩家們是否看的明白,有不到之處清大家海涵,也多多的提寶貴意見,謝謝!!
以上這些是我ㄧ部分的經驗 我會補充國佔該如何打 新手慢慢看吧[/u]
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