武士武器的選擇與配點
短武:外型---短刀加上盾牌。
特性---揮刀快速、可前後左右攻擊、防禦較其他武器略高。
缺點---傷害輸出低。
長武:I9Kd2~V$j?1fW
外型---長刀。Lw7}XZs9`Cq
特性---攻擊較短武遠且傷害輸出大。!VDbw*R4}#E,M
缺點---近身攻擊會變成用腳踢而且傷害輸出降低、向後攻擊速度極慢。pNc_;co
弓箭: s rYTfF(D
(全職皆可使用在此不做討論)+\#j(t/M.Ay&Yd
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配點:
因裝備本身可附加的防禦較其他職業多(僅次於力士),目前採用的配點是將屬性點配置於防禦上,優點是不需要長長彈琵琶休息,缺點是因為傷害輸出低而組隊常無法取得物品,至於除了防禦外可以建議的配法與玩家狩獵習慣及攻擊方式有差異,假若喜歡團體狩獵的玩家可以試試點樂器或必殺技能強化,可以當補師也可再打王時攻守兩相宜;而喜歡獨自遊玩的玩家,則可點選攻擊等相關屬性,可以再最短時間之內達到需狩獵的怪物數量。
-----------------------------------------G@/G3N(mC.ow
攻擊方式:]N V6]5u
若您是不計較傷害輸出而且容易手忙腳亂的玩家,建議攻擊方式為短武,哪邊怪多哪鞭打,缺點是要打的比一般玩家要久;若已經習慣攻擊方式不妨使用長武,攻擊輸出大很多,不過請記住『不要往後攻擊』,而且必須在怪靠近身邊前攻擊,若不幸怪的數量眾多,請多使用翻滾來拉長距離,狩獵效率會高很多。
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待有更進一步了解再與大家分享N)B2~r(v
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