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z2534281 發表於 2008-9-13 21:34

◆ 各等級怪所獲得SP效益比之比較

SP,就是遊戲當中對玩家相當重要的技能點數了。6B rb9D&V4k t\(_ZJH_
當玩家技能點數足夠,好的技能都有點到,自然能夠走路有風、抬腳也會穩。_Y{"C @o0U'~
但是如何獲得比較好的SP效益比呢?
\p$Dz&J 個人曾經參詳大陸版之文章,文章中指出「打比自己小1級的怪物是最好的」"T_+Dy!y
但是個人實際上的測試結果卻不是如此。
\&}Yh;BD6ri
"f2Fz9\.M 測試人物等級:18級
)~gltU:^fZ 怪物等級 15 16 17 18 19 20
*X*kT$Z*~rt EXP 99 116 148 151 154 157
_J}+b3BU SP 10 12 17 18 19 20 }*W0jp)A L0|D'K*S5K
EXP/SP 9.90 9.67 8.71 8.39 8.11 7.85 KkC3VM-GJ
以實際上的測驗成果來看,反而稍微越等打怪所獲得的SP效益比更高呢!Ey.Zhcj$|5W
(18級單打20級怪,平均7.85EXP可獲得1SP)
$y*X+mD(m!g1E 因此個人認為,如果玩家能力足夠,稍微越等打怪反而是能獲得比較高的SP效益比。O M)n_FoQ
當然,如果越等打怪太吃力,打同級怪效果也是不錯的。
1Z2SXY!i:S2l}&\
4AhR8}+t L 至於其他的獲得SP管道,目前知道的有兩個:;H1g6g#~gk
一•每天解伏魔大師任務10次(不要解主城的伏魔大師任務)
7Oqx,Qu)zy?%[ 二•每天中午12點10分跟晚上18點10分參加科舉考試v8c'Iw2ZBb
-OV(Ks;@1J
以上

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